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	文件：MoveToBev.cs
	作者：HuskyT
	邮箱：1005240602@qq.com
	日期：2020/8/26 20:20:46
	功能：移动 行为
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using System;
using UnityEngine;

namespace AIFramework.HTN
{
    public class MoveToBev : BevBase
    {
        private string mDest;

        public MoveToBev(EntityBase self, Action<WorldState> initFunc = default) : base(self, initFunc)
        {
        }

        public override void Execute()
        {
            base.Execute();
            mDest = mSelf.Brain.Dest;
            Debug.LogFormat("{0} 移动到 {1} 附近", mSelf.Name, mDest);
        }
    }
}
